第184章 你挑战一个小孩不嫌丢人?
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/br> 沐晨踮了踮脚,小扫把出现。
在那奇怪的如同鬼手一般的东西抓住她之前,跳上了扫把。
沐晨有点生气了。
这些大人好奇怪哦,自己和哥哥走在路上,他们突然就跑过来要抓他们。
再看他们头顶,个人名片边上,‘好人’‘坏人’来回跳动。
这是系统升级到5级时出现的。
根据统统的说法,就是系统升级后,评判好人和坏人,不再是片面。
在宿主还弱小的时候,评判标准是:做过很多伤天害理、涉及人命、特别道德败坏、以及对宿主怀有恶意等等——都是坏人。
等宿主变得强大之后,对于那种没做过什么伤天害理的坏事,但是又和宿主起了利益冲突之人,系统就不再评判好坏,而是交给宿主去决定这人的好坏。
这是对幼崽系统的强制要求。
是为了避免让幼崽在成长的过程中,太过依赖系统的评判,而缺少了自己的思考。
除非对方的确做了许多伤天害理之事,或者上来就对宿主带着极高的恶意值的。
系统才会给出评判结果。
就好比是现在,这些人并没有做过什么伤天害理之事,但又因为某些原因和宿主起了冲突。
这就需要宿主自己去思考,对方究竟
在那奇怪的如同鬼手一般的东西抓住她之前,跳上了扫把。
沐晨有点生气了。
这些大人好奇怪哦,自己和哥哥走在路上,他们突然就跑过来要抓他们。
再看他们头顶,个人名片边上,‘好人’‘坏人’来回跳动。
这是系统升级到5级时出现的。
根据统统的说法,就是系统升级后,评判好人和坏人,不再是片面。
在宿主还弱小的时候,评判标准是:做过很多伤天害理、涉及人命、特别道德败坏、以及对宿主怀有恶意等等——都是坏人。
等宿主变得强大之后,对于那种没做过什么伤天害理的坏事,但是又和宿主起了利益冲突之人,系统就不再评判好坏,而是交给宿主去决定这人的好坏。
这是对幼崽系统的强制要求。
是为了避免让幼崽在成长的过程中,太过依赖系统的评判,而缺少了自己的思考。
除非对方的确做了许多伤天害理之事,或者上来就对宿主带着极高的恶意值的。
系统才会给出评判结果。
就好比是现在,这些人并没有做过什么伤天害理之事,但又因为某些原因和宿主起了冲突。
这就需要宿主自己去思考,对方究竟